Preskoči na glavni sadržaj

E-sportovi - Nova generacija turnirskih natjecanja

Foto: nonfictiongaming.com
Na spomen riječi sport mnogi će pomisliti na tradicionalne, fizičke sportove, poput nogometa, košarke ili tenisa, a gotovo nitko neće s tim pojmom povezati sate sjedenja ispred zaslona računala i igranja nekakvih video igrica. Ali to baš i nije istina (pogotovo u Južnoj Koreji).

Foto: wikipedia.org
Sve je počelo davne 1972. kada se na Sveučilištu Standford grupa studenata odlučila organizirati natjecanje u računalnoj igri Spacewar. Svoje kolege su pozvali da sudjeluju na „olimpijskim intergalaktičkim svemirskim ratovima“, a glavna nagrada je bila godišnja pretplata na časopis Rolling Stone. Devet godina kasnije, gaming kompanija Atari odlučila se organizirati Space Invaders Championship, koje je do tada bilo najveće komercijalno natjecanje u kompjuterskim igricama, a privuklo je preko deset tisuća natjecatelja. To je bio pravi početak e-sportova.

Od tada pa do 2000., malo toga se promijenilo, da bi u toj godini počeo nagli rast popularnosti elektroničkih sportova, a shodno s time povećali su se i nagradni fondovi. Pa je tako naprimjer u 2000. održano samo deset velikih turnira, dok ih je 2010. održano preko 260. Najveći nagradni fond do sada drži natjecanje The International, održano 2013. Fond je iznosio malo manje od tri milijuna američkih dolara, a tim koji je osvojio prvo mjesto bio je nagrađen s otprilike milijun i pol dolara.

Foto: programerhub.com
Najveći e-sportski turniri odvijaju se uglavnom u Južnoj Koreji i SAD-u, a igre koje se najviše igraju su; MOBA (multiplayer online battle arena) igre, čiji su najveći predstavnici League of Legends i Dota II, te strateške igre, poput vrlo popularnog Starcrafta II. Ostali žanrovi kao FPS (first person shooter, u nas poznati kao pucačine), te Blizzardove igre (World of Warcraft i Heartstone) ih slijede u stopu.
Foto: esports.hr
Hrvatska također ima svoju web-stranicu za e-sportove, e-sports Croatia, na kojoj se mogu provjeriti novosti vezane za najpopularnije e-sportove (Starcraft II, League of Legends i Heartstone). Oni se također bave i organiziranjem turnira video igara diljem Hrvatske, te dosad imaju deset organizacija iza sebe.
Luka Pleša

Primjedbe

Popularni postovi s ovog bloga

INTERVJU Otto Barić: Hrvatska k'o Hrvatska, najgore što možeš napravit je bit uspješan

Posljednjih mjeseci počela je izgradnja velikog poslovnog nebodera West Gate u Splitu koji bi trebao biti najviša zgrada u Hrvata. Tom prigodom arhitekt projekta, Otto Barić, sin istoimenog umirovljenog izbornika hrvatske nogometne reprezentacije, Otta Barića ispričao je kako je Hrvatska arhitektonska javnost dočekala projekt koji je oduševio Katar, što misli o negativnim komentarima na njegove projekte te po čemu osmišljava svoje projekte. Iako u Kataru gradi dosta uspješnu karijeru, u Hrvatskoj je već izgradio hvale vrijedne projekte. Zagrebtower - profinjena poslovna zgrada svjetskih standarda; Ban centar u Zagrebu – luksuzna stambena i poslovna zgrada u samom centru; velebno zdanje vinarije Korta Katarina u Orebiću samo su neki od projekata s njegovim potpisom, a otkrio je i planove za budućnost. Zašto ste prekinuli igrati nogomet i odakle zanimanje za arhitekturu? Igrao sam nogomet do svoje 16. godine. No otac mi je jednom prilikom rekao: "Ti nikada...

Ako se ne probudim - Lauren Oliver

Foto: facebook.com Ako se ne probudim je roman poznate američke književnice Lauren Oliver , autorice bestsellera Delirium i Pandemonium , a u ovom, još jednom djelu za mlade Lauren je pokazala zrelost i vještinu pisanju na posve novoj razini. Tko je čitao megapopularni Delirium zna što može očekivati: pitak stil, tečnu, nekompliciranu radnju te detaljnu razradu glavnog junaka/junakinje koji su autoricu vinuli u visine književne slave, a ni ova knjiga nije drugačija. Priča prati tinejdžericu Samanthu Kingston i uski krug njenih prijateljica kroz naizgled posve obično Valentinovo u srednjoj školi, no nakon što dan završi teškom prometnom nesrećom u kojoj Samantha pogiba, sve stvari kreću nizbrdo, a ponajviše samo vrijeme. Junakinja se sljedeće jutro budi u svojoj sobi, zbunjena, ali sretna, no te osjećaje ubrzo zamjenjuje panika kada shvati da se dan nesreće iznova ponavlja; u školi je proslava Valentinova, a navečer se održava zabava nakon koje će automobil sa Sam i njenim pr...

FABULA: Kradljivica knjiga

Vrijeme je popularizacije knjiga – jeftinije su i pristupačnije, a i broj im se povećao. Tako svatko može naći nešto za sebe. I upravo zato zabrinjava činjenica da se veliki broj ljudi odlučuje za nečitanje. No nije samo to problem – u zadnje vrijeme je često da se osobe koje ne čitaju time ponose.  Tako nerijetko možete čuti rečenicu: Nisam pročitala knjigu od osnovne škole! S tim da nove generacije vjerojatno već u osnovnoj školi dižu ruke od knjiga s obzirom na dostupnost detaljnih sažetaka na internetu. Teško je reći što stvara takvu averziju ljudi prema čitanju. Kažu da je knjiga elitna vrsta zabave, zato jer nemaju svi toliko vremena da se posvete čitanju. To je možda i jedino prihvatljivo opravdanje za nečitanje. Ali nedostatak vremena je mladim ljudima u osnovnoj i srednjoj školi najmanji problem – veći je taj što knjige smatraju dosadnima i zamornima. Šteta, jer oni nikada neće otkriti koliki je užitak izgubiti se u radnji neke zanimljive radnje, a da ne govorim kolik...